Αλληλεπιδράσεις: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Forge of Empires - Wiki GR
Jump to navigation
Γραμμή 18: Γραμμή 18:


==Βοήθειες==
==Βοήθειες==
Μπορείς να τελειοποιήσεις ή να κινητοποιήσεις ένα σχεδόν τυχαίο κτίριο στην πόλη ενός άλλου παίκτη, απλά πατώντας το κουμπί κάτω από το πορτραίτο του στην κοινωνική μπάρα. Με αυτό τον τρόπο δεν χρειάζεται να επισκεφθείς την πόλη του.
Μπορείς να τελειοποιήσεις ή να κινητοποιήσεις ένα σχεδόν τυχαίο κτίριο στην πόλη ενός άλλου παίκτη, απλά πατώντας το κουμπί κάτω από το πορτραίτο του στην κοινωνική μπάρα. Με αυτό τον τρόπο δεν χρειάζεται να επισκεφθείς την πόλη του. Θα βρεις επίσης το κουμπί Βοήθειας στο Ιστορικό Γεγονότων - αν κάποιος σε έχει βοηθήσει, μπορείς να ανταποδώσεις άμεσα την καλοσύνη του.
Ωστόσο μπορείς ακόμα να επισκεφθείς ένα παίκτη και να επιλέξεις ποια ενέργεια θέλεις να πραγματοποιήσεις και ποιο κτίριο να κινητοποιήσεις/τελειοποιήσεις. Ποιο τρόπο θα επιλέξεις? Είναι αποκλειστικά στο χέρι σου!


* Το κουμπί βοήθεια αυτόματα κινητοποιεί ή τελειοποιεί ένα κτίριο του συγκεκριμένου παίκτη, χωρίς να χρειαστεί να τον επισκεφθείς.
* Το κουμπί βοήθεια αυτόματα κινητοποιεί ή τελειοποιεί ένα κτίριο του συγκεκριμένου παίκτη, χωρίς να χρειαστεί να τον επισκεφθείς.


* Πως ακριβώς δουλεύει το κουμπί?  
* Πως ακριβώς δουλεύει το κουμπί?  
** Κτίρια όπως ο "Ναός της Γνώσης" που παίρνουν μια επιπλέον επίδραση όταν είναι κινητοποιημένα/τελειοποιημένα (σε πιο πρόσφατη εποχή) έχουν προτεραιότητα.
 
** Αν δεν υπάρχουν διαθέσιμα τέτοια κτίρια ή όλα είναι ήδη κινητοποιημένα/τελειοποιημένα, τότε θα πάρει στο αμέσως επόμενο τυχαίο κτίριο της πιο πρόσφατης εποχής.
Η προτεραιότητα των κτιρίων είναι αυτόματη από την έκδοση 1.119. Δεν υπάρχει πλέον μία λίστα από κτίρια με προτεραιότητα βοήθειας. Αυτή διαχειρίζεται αυτόματα από το παιχνίδι. Με αυτό τον τρόπο λειτουργίας ο κώδικας λαμβάνει υπόψη του την τρέχουσα παραγωγή των κτιρίων και δίνει προτεραιότητα σύμφωνα με τα ακόλουθα κριτήρια και σειρά:
* Μπορείς επίσης να βρεις το κουμπί βοήθειας στο Ιστορικό Γεγονότων - αν κάποιος σε έχει βοηθήσει, μπορείς αμέσως να του επιστρέψεις τη χάρη.
 
* Μπορείς ακόμα να επισκεφθείς έναν άλλο παίκτη και να επιλέξεις μία από τις ενέργειες και σε ποιο κτίριο θα τις πραγματοποιήσεις. Ποιο τρόπο να επιλέξεις? Αυτό εξαρτάται αποκλειστικά από εσένα!
1. Forge Πόντους (για παράδειγμα Η Αρχοντική Έπαυλη ή η Στήλη Ηρώων - Επ. 7)<br>
2. Τυχαίο αγαθό (για παράδειγμα ο Βασιλικός Καταρράκτης ή οι Αθλητικοί Ξενώνες)<br>
3. Αγαθά της εποχής (για παράδειγμα το Χάνι για Καραβάνια ή το Κιόσκι)<br>
4. Μετάλλια (για παράδειγμα το Σπίτι σε Στύλο ή ο Ναός του Δέους)<br>
5. Σχέδια (για παράδειγμα ο Ναός της Έμπνευσης)<br>
6. Ισχύ Συντεχνίας
7. Νομίσματα / Προμήθειες / Ευτυχία<br>
 
Αυτό αφορά την απόδοση του κτιρίου και με κριτήριο ότι τα κτίρια που παράγουν μεγαλύτερες ποσότητες θα έχουν πάντα την υψηλότερη σειρά προτεραιότητας από αυτά με τις λιγότερες ποσότητες.
 
Μερικά παραδείγματ:
Αυτό σημαίνει ότι τα κτίρια που παράγουν Forge Πόντους θα έχουν πάντα προτεραιότητα από τα κτίρια που παράγουν τυχαία αγαθά, αγαθά της εποχής, μετάλλια και σχέδια.
* Αυτό σημαίνει ότι ένα κτίριο που παράγει 3 Forge Πόντους θα έχει προτεραιότητα από ένα που παράγει 1 Forge Πόντο.
*Ωστόσο ένα κτίριο που παράγει Forge Πόντους του οποίου η κινητοποίηση δεν έχει επίδραση στην παραγωγή αγαθών δε θα πάρει προτεραιότητα από τα κτίρια που αναφέρθηκαν στο πρώτο παράδειγμα.

Αναθεώρηση της 20:18, 28 Μαΐου 2020

Social Interactions

Μπορείς να κερδίσεις αρκετά από την ειρηνική συνύπαρξης με τους άλλους παίκτες. Αν τους βοηθάς, θα πάρεις κάποια νομίσματα. Αν δε βοηθάνε ωστόσο, μπορείς να το παρατηρήσεις εύκολα. Για να βοηθήσεις ή να επιτεθείς σε έναν παίκτη, θα πρέπει να επισκεφθείς την πόλη σου κι εκεί θα μπορέσει να επιλέξεις μία από τις παρακάτω ενέργειες. Να θυμάσαι όμως ότι μπορείς να πραγματοποιήσεις μόνο μία ενέργεια κάθε 24 ώρες σε κάθε παίκτη - και αφού η επίθεση μετρά ως μία ενέργεια, μπορείς να επιτεθείς σε έναν παίκτη μόνο μία φορά την ημέρα ή να κάνεις οποιαδήποτε από τις άλλες ενέργειες.


Τελειοποίηση

Μπορείς να τελειοποιήσεις τα πολιτιστικά κτίρια και τις διακοσμήσεις ενός γείτονα. Τότε η αντίστοιχη τιμή της ευτυχίας που παρέχει το κτίριο διπλασιάζεται για τις επόμενες 12 ώρες. Μπορεί επίσης να κερδίσεις ένα σχέδιο από αυτή σου την ενέργεια, απαραίτητο για να κατασκευάσεις Μεγάλα Κτίρια

Κινητοποίηση

Μπορείς να κινητοποιήσεις τα σπίτια ή τα κτίρια παραγωγής ενός γείτονα. Η παραγωγή του κτιρίου διπλασιάζεται - αξίζει τον κόπο αν είναι μια παραγωγή που κρατά πολλές ώρες. Η κινητοποίηση έχει ένα πολύ καλό πλεονέκτημα - ένα κινητοποιημένο κτίριο δεν μπορεί πλέον να λεηλατηθεί. Όπως και στην τελειοποίηση έχεις τη δυνατότητα να πάρεις ένα σχέδιο που χρειάζεσαι για τα Μεγάλα Κτίρια

Επίθεση

Μπορείς να επιτεθείς σε έναν παίκτη για να δεις ποιος από τους δυο σας είναι πιο δυνατός και να πάρεις πόντους για τα τουρνουά, έναν πολύ καλό τρόπο να συγκεντρώσεις μετάλλια. Η μάχη εδώ είναι ακριβώς όπως και στον χάρτη ηπείρων, με τη διαφορά ότι εδώ έχεις να αντιμετωπίσεις τον αμυντικό στρατό που έχει τοποθετήσει ο παίκτης.


Λεηλασία

Μετά από μία επιτυχημένη επίθεση, έχεις την επιλογή να λεηλατήσεις τον παίκτη. Μπορείς να λεηλατήσεις τα περισσότερα κτίρια που έχουν ολοκληρώσει την παραγωγή τους, να πάρεις τους πόρους τους και να μην αφήσεις τίποτα για τον άλλο παίκτη. Επιπλέον, μπορείς και με αυτό τον τρόπο να πάρεις σχέδια για τα Μεγάλα Κτίρια, αλλά με αυτή την ενέργεια οι πιθανότητες σου είναι λιγότερες από όταν τον βοηθάς.


Βοήθειες

Μπορείς να τελειοποιήσεις ή να κινητοποιήσεις ένα σχεδόν τυχαίο κτίριο στην πόλη ενός άλλου παίκτη, απλά πατώντας το κουμπί κάτω από το πορτραίτο του στην κοινωνική μπάρα. Με αυτό τον τρόπο δεν χρειάζεται να επισκεφθείς την πόλη του. Θα βρεις επίσης το κουμπί Βοήθειας στο Ιστορικό Γεγονότων - αν κάποιος σε έχει βοηθήσει, μπορείς να ανταποδώσεις άμεσα την καλοσύνη του. Ωστόσο μπορείς ακόμα να επισκεφθείς ένα παίκτη και να επιλέξεις ποια ενέργεια θέλεις να πραγματοποιήσεις και ποιο κτίριο να κινητοποιήσεις/τελειοποιήσεις. Ποιο τρόπο θα επιλέξεις? Είναι αποκλειστικά στο χέρι σου!

  • Το κουμπί βοήθεια αυτόματα κινητοποιεί ή τελειοποιεί ένα κτίριο του συγκεκριμένου παίκτη, χωρίς να χρειαστεί να τον επισκεφθείς.
  • Πως ακριβώς δουλεύει το κουμπί?

Η προτεραιότητα των κτιρίων είναι αυτόματη από την έκδοση 1.119. Δεν υπάρχει πλέον μία λίστα από κτίρια με προτεραιότητα βοήθειας. Αυτή διαχειρίζεται αυτόματα από το παιχνίδι. Με αυτό τον τρόπο λειτουργίας ο κώδικας λαμβάνει υπόψη του την τρέχουσα παραγωγή των κτιρίων και δίνει προτεραιότητα σύμφωνα με τα ακόλουθα κριτήρια και σειρά:

1. Forge Πόντους (για παράδειγμα Η Αρχοντική Έπαυλη ή η Στήλη Ηρώων - Επ. 7)
2. Τυχαίο αγαθό (για παράδειγμα ο Βασιλικός Καταρράκτης ή οι Αθλητικοί Ξενώνες)
3. Αγαθά της εποχής (για παράδειγμα το Χάνι για Καραβάνια ή το Κιόσκι)
4. Μετάλλια (για παράδειγμα το Σπίτι σε Στύλο ή ο Ναός του Δέους)
5. Σχέδια (για παράδειγμα ο Ναός της Έμπνευσης)
6. Ισχύ Συντεχνίας 7. Νομίσματα / Προμήθειες / Ευτυχία

Αυτό αφορά την απόδοση του κτιρίου και με κριτήριο ότι τα κτίρια που παράγουν μεγαλύτερες ποσότητες θα έχουν πάντα την υψηλότερη σειρά προτεραιότητας από αυτά με τις λιγότερες ποσότητες.

Μερικά παραδείγματ: Αυτό σημαίνει ότι τα κτίρια που παράγουν Forge Πόντους θα έχουν πάντα προτεραιότητα από τα κτίρια που παράγουν τυχαία αγαθά, αγαθά της εποχής, μετάλλια και σχέδια.

  • Αυτό σημαίνει ότι ένα κτίριο που παράγει 3 Forge Πόντους θα έχει προτεραιότητα από ένα που παράγει 1 Forge Πόντο.
  • Ωστόσο ένα κτίριο που παράγει Forge Πόντους του οποίου η κινητοποίηση δεν έχει επίδραση στην παραγωγή αγαθών δε θα πάρει προτεραιότητα από τα κτίρια που αναφέρθηκαν στο πρώτο παράδειγμα.