Πεδία Μάχης Συντεχνιών: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Irene (συζήτηση | συνεισφορές) |
Irene (συζήτηση | συνεισφορές) (→Φθορά) |
||
Γραμμή 135: | Γραμμή 135: | ||
Έτσι σε κάποιο σημείο, δε θα είναι δυνατό να κάνεις επιθέσεις ή διαπραγματεύσεις καθώς οι αμυντικοί στρατοί θα γίνουν τόσο δυνατοί και οι διαπραγματεύσεις πολύπλοκες ή πολύ ακριβές. Ωστόσο, η φθορά επαναφέρεται στο 0% κάθε ημέρα (μεσάνυχτα ώρα σέρβερ). | Έτσι σε κάποιο σημείο, δε θα είναι δυνατό να κάνεις επιθέσεις ή διαπραγματεύσεις καθώς οι αμυντικοί στρατοί θα γίνουν τόσο δυνατοί και οι διαπραγματεύσεις πολύπλοκες ή πολύ ακριβές. Ωστόσο, η φθορά επαναφέρεται στο 0% κάθε ημέρα (μεσάνυχτα ώρα σέρβερ). | ||
{| | {| | ||
! style="text-align: center;" | '''Επίπεδο Φθοράς''' | ! style="text-align: center;" | '''Επίπεδο Φθοράς''' | ||
Γραμμή 158: | Γραμμή 157: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 8% | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 10% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
Γραμμή 170: | Γραμμή 169: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 20% | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 8 | | style="text-align: center;" | 8 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 25% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 9 | | style="text-align: center;" | 9 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 30% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | '''Επίπεδο Φθοράς''' | ! style="text-align: center;" | '''Επίπεδο Φθοράς''' | ||
Γραμμή 186: | Γραμμή 185: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 35% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 11 | | style="text-align: center;" | 11 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 40% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 45% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 13 | | style="text-align: center;" | 13 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 50% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 14 | | style="text-align: center;" | 14 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 60% | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 15 | | style="text-align: center;" | 15 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 70% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 16 | | style="text-align: center;" | 16 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 80% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 17 | | style="text-align: center;" | 17 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 90% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 19 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 100% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 19 | | style="text-align: center;" | 19 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 120% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
Γραμμή 230: | Γραμμή 229: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 140% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 21 | | style="text-align: center;" | 21 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 160% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 22 | | style="text-align: center;" | 22 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 180% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 23 | | style="text-align: center;" | 23 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 200% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 24 | | style="text-align: center;" | 24 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 220% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 25 | | style="text-align: center;" | 25 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 240% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 26 | | style="text-align: center;" | 26 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 260% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 27 | | style="text-align: center;" | 27 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 280% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 28 | | style="text-align: center;" | 28 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 300% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 29 | | style="text-align: center;" | 29 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 320% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 30 | | style="text-align: center;" | 30 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 340% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Αν θέλεις να μάθεις για τα άλλα δεδομένα, μπορείς να ρίξεις μια ματιά στη σελίδα του [[Πίνακας Φθοράς Πεδίων Μάχης Συντεχνιών|Πίνακα Φθοράς]]. | Αν θέλεις να μάθεις για τα άλλα δεδομένα, μπορείς να ρίξεις μια ματιά στη σελίδα του [[Πίνακας Φθοράς Πεδίων Μάχης Συντεχνιών|Πίνακα Φθοράς]]. | ||
Αναθεώρηση της 20:56, 6 Δεκεμβρίου 2021
Τι είναι τα Πεδία Μάχης Συντεχνιών?
Τα Πεδία Μάχης Συντεχνιών είναι ένα χαρακτηριστικό το οποίο επιτρέπει στις συντεχνίες να ταιριάξουν τις ικανότητες τους στη μάχη, τη στρατηγική και την ισχύ ενάντια σε άλλες συντεχνίες στο χάρτη των πεδίων. Υπάρχουν διαφορετικοί χάρτες πεδίων με διαφορετικές προκλήσεις και ανταμοιβές στους οποίους οι συντεχνίες που παίρνουν μέρος μπορούν να ανταγωνιστούν μεταξύ τους και να αποκτήσουν προσωπικές και συντεχνιακές ανταμοιβές, καθώς και ισχύ συντεχνίας.
Οι Συντεχνίες αντιστοιχίζονται σε κατηγορίες και πολεμούν για επαρχίες σε έναν από τους χάρτες πεδίων. Κάθε επαρχία θα παρέχει μία συγκεκριμένη ποσότητα πόντων νίκης για την ιδιοκτήτρια συντεχνία κάθε ώρα. Η ποσότητα των πόντων νίκης θα κρίνει την τελική κατάταξη στα πεδία μάχης κι εξαρτάται από την απόδοση της συντεχνίας, καθώς η συντεχνία σου θα αντιμετωπίσει πιο ανταγωνιστικούς αντιπάλους καθώς μεγαλώνει, αλλά επίσης θα παρέχει ακόμα καλύτερες ανταμοιβές τόσο για τα μέλη όσο και για την ίδια τη συντεχνία.
Χάρτες
Το Ηφαίστειο | Το Αρχιπέλαγος Καταρράκτης |
---|---|
Ξεκινώντας από το Δεκέμβριο 2021, οι χάρτες ξεκινούν να εναλλάσσονται (που σημαίνει πως όταν παίξεις σε έναν χάρτη, θα ακολουθήσει ο επόμενος). Επιπλέον, εκτός από εναλλασσόμενος, ο χάρτης θα είναι ο ίδιος για όλο τον κόσμο. Έτσι, όλοι σε έναν σέρβερ θα παίζει τον ίδιο χάρτη την ίδια στιγμή! Πάτησε πάνω σε ένα Χάρτη Πεδίων Μάχης για να μάθεις περισσότερα για το συγκεκριμένο πεδίο!
Πως έχω πρόσβαση στα Πεδία Μάχης Συντεχνιών?
Περίπου όπως τα άλλα χαρακτηριστικά του Forge of Empires, η πρόσβαση στα Πεδία Μάχης Συντεχνιών θα εμφανιστεί στην πόλη σου. Μόλις γίνεις μέλος μιας συντεχνίας και ξεκλειδώσεις την τεχνολογία Στρατιωτικές Τακτικές στο δέντρο τεχνολογιών, θα αποκτήσεις πρόσβαση σε αυτό το χαρακτηριστικό Μόλις το ξεκλειδώσεις θα δεις έξω από την πόλη σου, ακριβώς δίπλα από τους Πολιτιστικούς Οικισμούς, μία νέα κατασκευή.
Πριν Ξεκλειδώσει | Αφού Ξεκλειδώσει |
---|---|
Πάτησε πάνω στο κτίριο των Πεδίων Μάχης για να ανοίξει το συναρπαστικό ΠεΠ χαρακτηριστικό!
Πως παίρνω μέρος σε ένα Πεδίο Μάχης?
Κάθε Πεδίο Μάχης θα αποτελείται από ένα χάρτη με 5-8 συντεχνίες που που θα πολεμούν μεταξύ τους για 11 συνεχόμενες ημέρες. Εκτός από αυτό, ο χάρτης αποτελείται από συγκεκριμένο αριθμό επαρχιών, όπου η κάθε συντεχνία αρχικά θα τοποθετείται στις άκρες με μία επαρχία και ένα Αρχηγείο (η κατανομή του χάρτη θα πρέπει να παρέχει όσο το δυνατό ίσες αποστάσεις ανάμεσα στις συντεχνίες). Αυτές οι κύριες επαρχίες, δε θα μπορούν να κατακτηθούν ποτέ από άλλες συντεχνίες.
Με την ολοκλήρωση κάθε πεδίου μάχης, θα υπάρχει ένα διάλειμμα 3 ημερών για να ξεκουραστούν οι συντεχνίες, να συλλέξουν τις ανταμοιβές τους και να κάνουν νέες προετοιμασίες. Τότε θα ενημερώνεται η βαθμολογία της συντεχνίας και τα μέλη της θα δουν αν έχει ανέβει ή πέσει η πρόοδος τους στο Σύστημα Κατηγοριών.
Τα Βασικά
Επαρχίες
Κάθε Πεδίο Μάχης αποτελείται από έναν αριθμό επαρχιών. Για να βρεις μια συγκεκριμένη επαρχία είναι εύκολο, γιατί η ονομασία αντικατοπτρίζει τη θέση της στο χάρτη του πεδίου.
Κάθε επαρχία αναγνωρίζεται από ένα γράμμα κι έναν αριθμό. Το γράμμα υποδεικνύει την κατεύθυνση και τον τομέα (δηλαδή το D είναι νοτιοδυτικός τομέας) και ο αριθμός του δακτυλίου στον οποίο βρίσκεται η επαρχία (δηλαδή το 1 είναι ο δακτύλιος 1). Για να σας επιτρέψουμε να είστε πιο ακριβείς στην εύρεση της επαρχίας, προσθέσαμε επίσης ένα γράμμα, για να υποδείξει τη θέση της επαρχίας εντός του τομέα και του δακτυλίου.
Σημαίες Κατάκτησης - Επίθεση & Διαπραγμάτευση
Οι συντεχνίες μπορούν να επιτεθούν μόνο σε επαρχίες που συνορεύουν με μία από τις δικές τους και μόλις μία συντεχνία αρχίσει να επιτίθεται σε μια γειτονική επαρχεία, θα εμφανιστεί στην επαρχία στόχο μία "σημαία κατάκτησης". Κάθε δράση της συντεχνίας με τη μεγαλύτερη πρόοδο θα αυξάνει τη δύναμη της σημαίας, μέχρι να είναι σε πλήρη δύναμη και η αντίπαλη συντεχνία να αναλάβει:
Έπειτα, η κατακτημένη επαρχία θα μείνει σε κατάσταση 'κλειδώματος' για 4 ώρες, που σημαίνει ότι καμία συντεχνία δε μπορεί να συνεχίσει την πρόοδό της πλέον προς τη σημαία κατάκτησης σε αυτή την επαρχία. Μόνο η σημαία της συντεχνίας με την περισσότερη πρόοδο θα εμφανίζεται σε μία επαρχία, όμως οι άλλες συντεχνίες που κάνουν πρόοδο σε αυτή την επαρχία θα εμφανίζονται με μικρές χρωματιστές ασπίδες δίπλα στη σημαία. Επίσης, μπορείς πάντα να ελέγχεις αναλυτικά τη λίστα των συντεχνιών καθώς και την πρόοδο τους πατώντας πάνω της.
Για να συνεισφέρεις σε μια συγκεκριμένη σημαία κατάκτησης, οποιοδήποτε μέλος μπορεί να πατήσει πάνω στην επαρχία για να ανοίξει το παράθυρο της. Υπάρχουν διαθέσιμες δύο επιλογές για να κερδίσεις πόντους: Επίθεση και Διαπραγμάτευση. Η αντίπαλη σύνθεση για την επιλογή της μάχης, καθώς και το κόστος για την επιλογή διαπραγμάτευσης, θα εξαρτάται από την εποχή του επιτιθέμενου παίκτη. Την ίδια στιγμή, η διαπραγμάτευση δίνει περισσότερες από μία επιτυχίες καθώς παίρνει περισσότερο χρόνο και πόρους για να ολοκληρωθεί.
Όταν έχει φτάσει σε ένα συγκεκριμένο αριθμό επιτυχιών, η επαρχία θα κατακτηθεί. Η ποσότητα των επιτυχιών που χρειάζεται εξαρτάται από την κατηγορία - οι υψηλότερες κατηγορίες απαιτούν περισσότερες επιτυχίες.
Κατηγορία-> | Χάλκινη | Ασημένια | Χρυσή | Πλατινένια | Αδαμάντινη |
---|---|---|---|---|---|
Επιτυχίες που χρειάζονται | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
Όπως έχει αναφερθεί παραπάνω, η επαρχία που έχει μόλις κατακτηθεί θα είναι κλειδωμένη για τέσσερις ώρες, δίνοντας στο νέο της ιδιοκτήτη το χρόνο να πάρει πόντους νίκης ή να κατασκευάσει ένα επαρχιακό κτίριο. Στη διάρκεια του κλειδώματος, καμία άλλη συντεχνία δε θα μπορεί να συνεχίσει την πρόοδο της προς τη σημαία κατάκτησης στην κλειδωμένη επαρχία.
Υπερασπίζοντας τις Επαρχίες
Δεν υπάρχει κάποιος τρόπος άμεσης υπεράσπισης της επαρχίας που έχει κατακτηθεί. Ο μόνος τρόπος να υπερασπιστείς τις επαρχίες της συντεχνίας σου θα είναι να προσπαθείς να πάρεις τις επαρχίες της επιτιθέμενης συντεχνίας πριν πάρει τη δική σου. Σε αυτή την περίπτωση, αν η αντίπαλη συντεχνία χάσει όλες οι γειτονικές επαρχίες θα χάσει και όλες τις επιτυχίες που έχει κάνει προς τη δική σου επαρχία.
Μηχανισμός Εστίασης
Για τους ιδρυτές, αρχηγούς και τους αξιωματικούς του πεδίου μάχης μιας συντεχνίας. Αυτή η νέα λειτουργία δίνει σε αυτά τα μέλη τη δυνατότητα να εστιάσουν ή να αγνοήσουν συγκεκριμένες επαρχίες στο χάρτη. Για να αποκτήσεις πρόσβαση σε αυτή την δυνατότητα, απλά κάνεις κλικ σε μια επαρχία και επιλέγεις είτε την εστίαση ή την παράβλεψη. Αυτό στην συνέχεια θα δώσει μια οπτική προτροπή στα μέλη της συντεχνίας σε ποιες επαρχίες να εργαστούν. Η λειτουργία αυτή δεν περιορίζει την αλληλεπίδραση με άλλες επαρχίες και έχει σχεδιαστεί μόνο για να βοηθήσει στο συντονισμό των κινήσεων και όχι για να αφαιρέσει την ελευθερία των παιχτών να επιλέγουν τον τρόπο που θέλουν να παίξουν.
Μπορούν επίσης να επισημανθούν με το σήμα "Εστίαση" ή "Παράβλεψη" και επαρχίες που δεν ανήκουν στη Συντεχνία σου, ακόμα και αν οι επαρχίες αυτές είναι εκείνη τη στιγμή κλειδωμένες. Μόλις αποκτηθεί μια επαρχία από τη συντεχνία σας, το σήμα εστίασης θα αφαιρεθεί.
Καταγραφές Πεδίου Μάχης
Τύποι Καταχώρησης | Περιγραφή |
---|---|
Η Επαρχία Χάθηκε | Αυτή η καταγραφή δείχνει πότε η συντεχνία σου έχει χάσει από την κατοχή της μία επαρχία και ποια συντεχνία την κατέκτησε. |
Η Επαρχία Κατακτήθηκε | Όταν μία επαρχία έχει κατακτηθεί από τη Συντεχνία σου, τότε αυτή θα λάβει την πληροφορία σχετικά με το ποιος παίκτης έκανε την τελευταία ενέργεια για κατάκτηση. Θα εμφανίζεται επίσης η Συντεχνία από την οποία πάρθηκε η επαρχία (εκτός και αν δεν ήταν στην κατοχή κάποια Συντεχνίας, τότε θα εμφανίζεται μόνο το όνομα της επαρχίας και του παίκτη που την κατέκτησε). |
Ειδοποίηση Εισβολέα | Η οποία θα δείχνει τους παίκτες που έχουν πραγματοποιήσει ενέργειες ενάντια σε μία 'Αγνοημένη' Επαρχία. Έτσι, θα ενημερώνεται η Συντεχνία σου για το ποιος δεν υπακούει σε οδηγίες!.
Σημαντική Πληροφορία - Σε ότι αφορά την καταγραφή 'Εισβολέα', αυτή θα εμφανίζεται μόνο στη δική σου Συντεχνία και μόνο στην πρώτη επίθεση ενός μεμονωμένου παίκτη την ημέρα. Επιπλέον επιθέσεις την ίδια ημέρα δε θα δημιουργούν καταγραφές. Ωστόσο, μία άλλη επίθεση την επόμενη ημέρα (στην ίδια επαρχία), θα δημιουργήσει μία επιπλέον καταγραφή 'Εισβολέα', |
Καταγραφή Κατασκευής | η οποία θα σου δείχνει πότε η συντεχνία σου έχει χτίσει ή γκρεμίσει ένα κτίριο πεδίου μάχης. Η καταγραφή θα δείχνει σε ποια επαρχία χτίστηκε/γκρεμίστηκε το κτίριο. |
Πίνακας Βαθμολογίας
Οι συντεχνίες θα μπορούν να δουν την ποσότητα των πόντων νίκης οποιαδήποτε στιγμή. Πατώντας σε αυτό το στοιχείο, ο πίνακας βαθμολογίας θα δείξει όλες τις συντεχνίες που παίρνουν μέρος στο συγκεκριμένο γκρουπ του πεδίου μάχης, αναφέροντας τις βαθμολογίες, τα ονόματα των συντεχνιών, των αριθμό των επαρχιών που έχουν στην κατοχή τους, την τρέχουσα ωριαία απόκτηση πόντων νίκης και μία επισκόπηση της ανταμοιβής για τη δεδομένη κατάταξη:
Πόντοι Νίκης
Οι Πόντοι Νίκης χρησιμοποιούνται ιδιαίτερα για το μέτρημα των πόντων στο τρέχων πεδίο μάχης, έτσι μηδενίζουν κάθε φορά που μπαίνεις σε ένα νέο γύρο. Μια φορά την ώρα, κάθε επαρχία που έχει στην κατοχή της μια συντεχνία θα παράγει πόντους νίκης. Οι επαρχίες που είναι πιο κοντά στο κέντρο του χάρτη θα είναι αυτές που θα παρέχουν τον υψηλότερο αριθμό πόντων νίκης, γι' αυτό στόχευσε σε αυτές!
Φθορά
Κάθε φορά που ένας παίκτης ολοκληρώνει με επιτυχία μια μάχη ή μια διαπραγμάτευση (στο πλαίσιο ενός Πεδίου Μάχης) θα δημιουργείται φθορά. Αυτή είναι μια ποσοστιαία τιμή που επηρεάζει άμεσα τις (επιθετικές και αμυντικές) ενισχύσει των αμυντικών στρατών και το επίπεδο δυσκολίας των διαπραγματεύσεων που θα αντιμετωπίσει ο παίκτης.
Έτσι σε κάποιο σημείο, δε θα είναι δυνατό να κάνεις επιθέσεις ή διαπραγματεύσεις καθώς οι αμυντικοί στρατοί θα γίνουν τόσο δυνατοί και οι διαπραγματεύσεις πολύπλοκες ή πολύ ακριβές. Ωστόσο, η φθορά επαναφέρεται στο 0% κάθε ημέρα (μεσάνυχτα ώρα σέρβερ).
Επίπεδο Φθοράς | Μπόνους Αμυντικού Στρατού | Πολλαπλασιαστής Διαπραγμάτευσης |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 8% | 1 |
5 | 10% | 1 |
6 | 15% | 2 |
7 | 20% | 2 |
8 | 25% | 2 |
9 | 30% | 2 |
Επίπεδο Φθοράς | Μπόνους Αμυντικού Στρατού | Πολλαπλασιαστής Διαπραγμάτευσης |
10 | 35% | 2 |
11 | 40% | 2 |
12 | 45% | 2 |
13 | 50% | 2 |
14 | 60% | 3 |
15 | 70% | 3 |
16 | 80% | 3 |
17 | 90% | 3 |
19 | 100% | 3 |
19 | 120% | 4 |
Επίπεδο Φθοράς | Μπόνους Αμυντικού Στρατού | Πολλαπλασιαστής Διαπραγμάτευσης |
20 | 140% | 4 |
21 | 160% | 4 |
22 | 180% | 4 |
23 | 200% | 4 |
24 | 220% | 5 |
25 | 240% | 5 |
26 | 260% | 5 |
27 | 280% | 5 |
28 | 300% | 5 |
29 | 320% | 6 |
30 | 340% | 6 |
Αν θέλεις να μάθεις για τα άλλα δεδομένα, μπορείς να ρίξεις μια ματιά στη σελίδα του Πίνακα Φθοράς.
Σύστημα Κατηγοριών
Για να εξασφαλίσουμε ότι δε θα υπάρχει σημαντική διαφορά ανάμεσα στις συντεχνίες που παίρνουν μέρος σε κάθε χάρτη Πεδίου Μάχης, θα έχουμε ένα Σύστημα Κατηγοριών που θα αποτελείται από πέντε διαφορετικές κατηγορίες: Χάλκινη, Ασημένια, Χρυσή, Πλατινένια και Αδαμάντινη. Οι νέες συντεχνίες θα τοποθετούνται στη Χάλκινη Κατηγορία.
Χάλκινη | Ασημένια | Χρυσή | Πλατινένια | Αδαμάντινη |
---|---|---|---|---|
Με τον ερχομό του χαρακτηριστικού, ωστόσο, κάθε υπάρχουσα συντεχνία θα τοποθετηθεί αρχικά σε μία κατηγορία, Αυτό θα υπολογιστεί σύμφωνα με τη μέση ενεργητικότητα και τα μέλη ανά συντεχνία. Ο σκοπός είναι να ξεκινήσει το χαρακτηριστικό με τις καλύτερες προδιαγραφές, ενώ η πραγματική σας απόδοση μέσα στο χαρακτηριστικό θα δείξει την πραγματική κατάταξη σας στις κατηγορίες μετά από μερικές σαιζόν.
Πόντοι Κατηγορίας
Οι Πόντοι Κατηγορίας (ΠΚ γνωστό προηγουμένως ως MMR) είναι αυτοί που καθορίζουν σε ποια κατηγορία θα τοποθετηθεί μια συντεχνία. Κάθε φορά που μία συντεχνία συμμετέχει σε ένα Πεδίο Μάχης θα αποκτά Πόντους Κατηγορίας σύμφωνα με την τελική της κατάταξη.
Ο αριθμός των Πόντων Κατηγορίας δε μπορεί ποτέ να πάει κάτω από το 0 ή πάνω από 1000.
Κατηγορία | Πόντοι Κατηγορίας |
---|---|
Αδαμάντινη | 901-1000 |
Πλατινένια | 651-900 |
Χρυσή | 351-650 |
Ασημένια | 101-350 |
Χάλκινη | 0-100 |
Ανάλογα με την κατάταξη και τον αριθμό των αντιπάλων στο πεδίο μάχης οι ΠΚ προσαρμόζονται σύμφωνα με τον πίνακα παρακάτω:
Κατάταξη | 8 Συντεχνίες | 7 Συντεχνίες | 6 Συντεχνίες | 5 Συντεχνίες |
---|---|---|---|---|
1η θέση | +175 | +150 | +125 | +100 |
2η θέση | +125 | +100 | +75 | +50 |
3η θέση | +75 | +50 | +25 | 0 |
4η θέση | +25 | 0 | -25 | -50 |
5η θέση | -25 | -50 | -75 | -100 |
6η θέση | -75 | -100 | -125 | |
7η θέση | -125 | -150 | ||
8η θέση | -175 |
Επαρχιακά Κτίρια
Στο Χάρτη των Πεδίων Μάχης, κάθε επαρχία μπορεί να έχει από 1 μέχρι 3 θέσεις στις οποίες μπορούν να κατασκευαστούν κτίρια. Ο κάθε παίκτης μπορεί να συνεισφέρει αγαθά στο θησαυροφυλάκιο της συντεχνίας για να βοηθήσει να πληρωθεί το κόστος, αλλά μόνο τα μέλη με ειδικούς ρόλους στη συντεχνία ("Αξιωματικός Πεδίου Μάχης") μπορεί να κατασκευάσει τα κτίρια στην επαρχία που ανήκει στη δική τους συντεχνία. Κάθε 'ιδρυτής' και 'αρχηγός' μιας συντεχνίας θα έχουν αυτό το ρόλο αυτόματα.
Μόνο οι εποχές που αντιπροσωπούντε σε μία συντεχνία θα καθορίζουν το κόστος κάθε κτιρίου επαρχίας (αγαθά θησαυροφυλακίου). Αυτά τα κτίρια επαρχίας έχουν ένα χρόνο κατασκευής και είναι δυνατό να ακυρωθεί ή να αφαιρεθεί η κατασκευή οποιαδήποτε στιγμή για να ελευθερωθεί μία θέση για ένα άλλο κτίριο. Σε αυτή την περίπτωση, οι πόροι που έχουν χρησιμοποιηθεί δεν επιστρέφονται στο θησαυροφυλάκιο.
Όταν μία επαρχία κατακτηθεί από μία άλλη συντεχνία, κάθε κτίριο (ακόμα και αυτά που είναι υπό κατασκευή) έχουν την πιθανότητα να καταστραφούν κατά 50% και ότι απομείνει θα ωφελήσει το νέο ιδιοκτήτη. Υπάρχουν 9 διαφορετικά στρατηγικά κτίρια διαθέσιμα, γι' αυτό φροντίστε να τα επιλέξετε με σύνεση.
Αντιπερισπασμοί, Παγίδες και Πύργος Παρατήρησης
Τρία γνήσια κτίρια ΠΜΣ. Αν οι εχθροί σου πολεμήσουν/διαπραγματευτούν σε μία επαρχία είτε με αντιπερισπασμούς ή παγίδες, υπάρχει μία πιθανότητα να πάρουν διπλούς πόντους φθοράς.
Στρατόπεδα
Αυτά τα κτίρια μπορούν μόνο να κατασκευαστούν στις επαρχίες που ξεκινά η Συντεχνία σας και παρέχουν 26%-80% πιθανότητα να μειωθεί η απόκτηση φθοράς (μόνο σε παρακείμενες συντεχνίες). Όλες οι επαρχίες παράγουν 25%-100% περισσότερους πόντους νίκης. Κάθε επαρχία εκκίνησης συντεχνίας θα έχει μόνο μία θέση κατασκευής.
Η επαρχία εκκίνησης μιας συντεχνίας δε μπορεί να κατακτηθεί από άλλες συντεχνίες.
Στρατώνες
Αυτά τα κτίρια μπορούν να κατασκευαστούν σε οποιαδήποτε κενή θέση, εκτός από την επαρχία εκκίνησης και παρέχουν 20% - 60% πιθανότητα μείωση στην απόκτηση φθοράς (μόνο σε παρακείμενες επαρχίες). Η επαρχία απαιτεί επίσης 5%-30% περισσότερες εισχωρήσεις για να κατακτηθεί.
Διοικητήριο Συντεχνίας
To Διοικητήριο Συντεχνίας δίνει 20%-60% πιθανότητα μείωσης στην απόκτηση φθοράς (μόνο σε παρακείμενες επαρχίες) καθώς επίσης απαιτεί 5%-30% περισσότερες εισχωρήσεις για να κατακτηθεί και μπορεί να δώσει 15%-100% περισσότερους πόντους νίκης κάθε ώρα.
Ανταμοιβές
Μπορείς να αποκτήσεις άμεσα, προσωρινές και μόνιμες ανταμοιβές στα Πεδία Μάχης. Υπάρχει η πιθανότητα να πάρεις Forge Πόντους, μονάδες, επιθετικές ενισχύσεις, αγαθά, διαμάντια και κομμάτια για τον Ανδριάντα μετά από κάθε μάχη ή διαπραγμάτευση. Το μέγεθος αυτών των ανταμοιβών εξαρτάται από την κατηγορία σου! Η συντεχνία σου θα αποκτήσει προσωρινά πόντους κύρους ανάλογα με την τρέχουσα κατηγορία της, αλλά να θυμάσαι ότι μπορεί να τους χάσει αν πέσει κατηγορία. Τέλος, έχουμε επίσης μόνιμες ανταμοιβές για εσένα και τη συντεχνία σου: Οι συντεχνίες μπορούν να πάρουν ισχύ συντεχνίας ανάλογα με τη θέση τους στο πεδίο μάχης (η ποσότητα επίσης διαμορφώνεται ανάλογα με την κατηγορία) και ταυτόχρονα εσύ μπορείς να πάρεις Κιτ Επιλογής του Ανδριάντα.
Σημείωση: 50%, η άμεση ανταμοιβή θα είναι ένα κομμάτι από το Κιτ Επιλογής του Ανδριάντα.
Ανδριάντας - Επ. 1 | Ανδριάντας - Επ. 2 | Ανδριάντας - Επ. 3 | Ανδριάντας - Επ. 4 |
---|---|---|---|
Ανδριάντας - Επ. 5 | Ανδριάντας - Επ. 6 | Ανδριάντας - Επ. 7 | Ανδριάντας - Επ. 8 |
Ο Δρόμος προς τη Νίκη |
---|
Αυτό το νέο κτίριο είναι αποκλειστικά διαθέσιμο για τους Συμμετέχοντες στην Αδαμάντινη και Πλατινένια Κατηγορία στα Πεδία Μάχης Συντεχνιών. Ο Δρόμος προς τη Νίκη έχει την ικανότητα αλυσίδας, όπως και το Χειμερινό Τρένο από τη Χειμερινή Εκδήλωση 2019 και θα πρέπει να συνδεθεί με τον Ανδριάντα. Μόλις συνδεθεί, Ο Δρόμος προς τη Νίκη ενισχύει την παραγωγή του Ανδριάντα με 3 τυχαία αγαθά της εποχής σου και δίνει επίσης 5% ενίσχυση Άμυνας στον επιθετικό στρατό. Δείτε το στην πράξη και με τις τρεις οπτικές παραλλαγές: |
Ανταμοιβές Συντεχνίας
Όταν τελειώσει ένα πεδίο μάχης, οι συντεχνίες μπορούν να αποκτήσουν διαφορές ανταμοιβές ανάλογα με την κατάταξη τους:
- Κύρος ανάλογα με την τρέχουσα κατηγορία και θέση
- Ισχύ συντεχνίας ανάλογα με την θέση τους στο πεδίο μάχης
- Κομμάτια για τον Ανδριάντα
Συνοπτικός Πίνακας
κατάταξη | Χάλκινη | Ασημένια | Χρυσή | Πλατινένια | Αδαμάντινη | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Κομμάτια | Ισχύς | Κομμάτια | Ισχύς | Κομμάτια | Ισχύς | Κομμάτια | Ισχύς | Κομμάτια | Ισχύς | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Ατομικές Ανταμοιβές
Εκτός από τις ανταμοιβές για τη συντεχνία σου, υπάρχουν επίσης και οι προσωπικές ανταμοιβές, κάθε φορά που συνεισφέρεις κάνοντας μάχες ή διαπραγματεύσεις, υπάρχει η πιθανότητα να κερδίσεις μερικούς Forge Πόντους, Αγαθά, μια Στρατιωτική Μονάδα, επιθετικό μπόνους ή ακόμη και Διαμάντια.