Τερέν: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Forge of Empires - Wiki GR
Jump to navigation
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
(3 ενδιάμεσες εκδόσεις από 2 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: Firstly, it affects movement. Water areas are impassable, and other types of terrain costs extra movement points when they are crossed. On the other hand, terrain can give battle bonuses: light melee units get defense bonuses in bushes and forests, heavy melee units are better protected in plains, long-range units receive an attack bonus when they shoot from hills, whereas those with short range attacks deal more damage standing on rocks. Only fast units do not receive benefits through the terrain.
Στο πεδίο της μάχης, υπάρχουν διαφορετικοί τύποι τερέν. Δάση, θάμνοι, βράχοι, λόφοι, πεδιάδες και βάλτοι είναι μερικά από αυτά. Το τερέν έχει δύο διαφορετικές επιδράσεις στο παιχνίδι: αρχικά επηρεάζει την κίνηση. Οι περιοχές με νερό είναι αδιάβατες και άλλοι τύπο τερέν κοστίζουν επιπλέον πόντους κίνησης.


Από την άλλη πλευρά, το τερέν δίνει μπόνους μάχης: οι μονάδες ελαφριάς συμπλοκής παίρνουν μπόνους άμυνας στους θάμνους και τα δάση, οι βαριές μονάδες προστατεύονται καλύτερα στις πεδιάδες, οι μονάδες μεγάλης εμβέλειας παίρνουν επιθετικό μπόνους όταν χτυπούν από τους λόφους, ενώ αυτές με τη μικρή εμβέλεια κάνουν μεγαλύτερη ζημιά όταν στέκονται στους βράχους.
Μόνο οι γρήγορες μονάδες δεν έχουν κάποια οφέλη μέσα στο τερέν.


[[File:Bushes.png|link=]] Bushes




[[File:Crater.png|link=]] Crater
[[File:Barbwire.png|link=]] Συρματόπλεγμα




[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Entrenchement
[[File:Bushes.png|link=]] Θάμνοι




[[File:Forest.png|link=]] Forest
[[File:Crater.png|link=]] Κρατήρας




[[File:Hills.png|link=]] Hills
[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Οχύρωμα




[[File:Housebattle.png|link=]] House
[[File:Forest.png|link=]] Δάσος




[[File:Plain.png|link=]] Plain
[[File:Hills.png|link=]] Λόφοι




[[File:Rocks.png|link=]] Rocks
[[File:Housebattle.png|link=]] Σπίτι




[[File:Rubble.png|link=]] Rubble
[[File:Water1.png|24px|link=]] Λίμνη




[[File:Trench.png|link=]] Trench
[[File:Plain.png|link=]] Πεδιάδα
 
 
[[File:Rocks.png|link=]] Βράχοι
 
 
[[File:Rubble.png|link=]] Χαλίκι
 
 
[[File:Swamp.png|link=]] Βάλτος
 
 
[[File:Trench.png|link=]] Χαρακώματα

Τελευταία αναθεώρηση της 00:32, 24 Σεπτεμβρίου 2016

Στο πεδίο της μάχης, υπάρχουν διαφορετικοί τύποι τερέν. Δάση, θάμνοι, βράχοι, λόφοι, πεδιάδες και βάλτοι είναι μερικά από αυτά. Το τερέν έχει δύο διαφορετικές επιδράσεις στο παιχνίδι: αρχικά επηρεάζει την κίνηση. Οι περιοχές με νερό είναι αδιάβατες και άλλοι τύπο τερέν κοστίζουν επιπλέον πόντους κίνησης.

Από την άλλη πλευρά, το τερέν δίνει μπόνους μάχης: οι μονάδες ελαφριάς συμπλοκής παίρνουν μπόνους άμυνας στους θάμνους και τα δάση, οι βαριές μονάδες προστατεύονται καλύτερα στις πεδιάδες, οι μονάδες μεγάλης εμβέλειας παίρνουν επιθετικό μπόνους όταν χτυπούν από τους λόφους, ενώ αυτές με τη μικρή εμβέλεια κάνουν μεγαλύτερη ζημιά όταν στέκονται στους βράχους. Μόνο οι γρήγορες μονάδες δεν έχουν κάποια οφέλη μέσα στο τερέν.


Barbwire.png Συρματόπλεγμα


Bushes.png Θάμνοι


Crater.png Κρατήρας


Sandbagcircle.png Οχύρωμα


Forest.png Δάσος


Hills.png Λόφοι


Housebattle.png Σπίτι


Water1.png Λίμνη


Plain.png Πεδιάδα


Rocks.png Βράχοι


Rubble.png Χαλίκι


Swamp.png Βάλτος


Trench.png Χαρακώματα