Ιδιαίτερες Ικανότητες: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Irene (συζήτηση | συνεισφορές) Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
Irene (συζήτηση | συνεισφορές) Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
||
Γραμμή 5: | Γραμμή 5: | ||
[[File:Stealth.png|link= | [[File:Stealth.png|link=Απόκρυψη]] [[Απόκρυψη]] (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο. | ||
[[File:Paratrooper.png|link=Γρήγορη Ανάπτυξη]] [[Γρήγορη Ανάπτυξη]]: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα. | [[File:Paratrooper.png|link=Γρήγορη Ανάπτυξη]] [[Γρήγορη Ανάπτυξη]]: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα. | ||
[[File:Poison.png|24px|link=Δηλητήριο]] [[Δηλητήριο]]: 50% πιθανότητα να δηλητηριάσει τη μονάδα στην οποία επιτίθεται. Οι δηλητηριασμένες μονάδες χάνουν 1 ζωή σε κάθε σειρά. | |||
Αναθεώρηση της 10:33, 3 Αυγούστου 2017
Υπάρχουν κάποιες μονάδες στο παιχνίδι, που προσθέτουν ένα ακόμα επίπεδο στις επιλογές της τακτικής των παικτών, έχοντας ιδιαίτερες ικανότητες.
Ανάσα του Δράκου: Επιτίθεται σε μια σειρά από εχθρούς μέχρι δύο πεδία πίσω από τον στόχο, χωρίς να δεχθεί αντίποινα.
Απόκρυψη (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο.
Γρήγορη Ανάπτυξη: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα.
Δηλητήριο: 50% πιθανότητα να δηλητηριάσει τη μονάδα στην οποία επιτίθεται. Οι δηλητηριασμένες μονάδες χάνουν 1 ζωή σε κάθε σειρά.
Δυνατή βολή: Παραβλέπει το έδαφος και τις αμυντικές ικανότητες του στόχου
Έκρηξη: Κερδίζει επιθετικό bonus για κάθε πεδίο κοντά στο στόχο. Αγνοεί τις κρυφές μονάδες.
Επαφή!: Πάντα ανταποδίδει ενάντια στις επιθέσεις εντός εμβέλειας.
Ηθικό: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με 1 πόντο θωράκισης. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.
Θερμότητα: Μειώνει την επίθεση του στόχου.
Θωράκιση αντίδρασης: Δεν μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά από 4 σημεία ζωής, ανά επίθεση.
Ιπποτισμός: Κερδίζει bonus σε επίθεση και άμυνα όταν είναι η μοναδική μονάδα με ιπποτισμό στο στρατό σου.
Ιπτάμενα: Δεν μπορούν να δεχθούν επίθεση από μονάδες πυροβολικού. Αγνοούν το τερέν κατά τη μετακίνηση.
Κοντινά Αρχηγεία: Κερδίζει μπόνους επίθεσης όταν επιτίθεται σε γειτονικό πεδίο
Μυστική Ταυτότητα: Αγνοεί το πρώτο χτύπημα και μεταμορφώνεται σε μια άλλη μονάδα του στρατού σου. Αντίθετα πεθαίνει αν δεν έχεις άλλες μονάδες με μυστική ταυτότητα.
Μονόβολο : Απομακρύνεται από τη μάχη μετά την επίθεση. Πεθαίνει όταν χαθεί η μάχη.
Ξαναγέμισμα: Ρίχνει μόνο κάθε δεύτερη βολή.
Ολμοβόλο: Οι βολές του προκαλούν 50% ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται σε απόσταση τετραγώνου (-ων) γύρω από τη μονάδα στόχο.
Σκάψιμο: Παίρνει αύξηση στο αμυντικό μπόνους όταν ο εχθρός είναι περισσότερο από 2 εξάγωνα μακριά της.
Συσπείρωση: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με ένα επιπλέον επιθετικό και αμυντικό ποσοστό. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.
Τελευταία Αντίσταση: Κερδίζει bonus επίθεση και άμυνας για κάθε μονάδα με Τελική Μάχη που δεν έχει σκοτωθεί σε αυτή.
MIRV: Χτυπά στοχευμένη μονάδα και επιπλέον μονάδες, από 1 εως 3, που βρίσκονται στην εμβέλεια.
Call of Duty: Όταν αυτή η μονάδα σκοτωθεί, παρέχει μπόνους άμυνας και επίθεσης σε όλες τις φιλικές μονάδες. Εφαρμόζεται μόνο μια φορά.