Ιδιαίτερες Ικανότητες: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Forge of Empires - Wiki GR
Jump to navigation
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
(8 ενδιάμεσες αναθεωρήσεις από τον ίδιο χρήστη δεν εμφανίζεται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
Υπάρχουν κάποιες μονάδες στο παιχνίδι, που προσθέτουν ένα ακόμα επίπεδο στις επιλογές της τακτικής των παικτών, έχοντας ιδιαίτερες ικανότητες.
Υπάρχουν κάποιες μονάδες στο παιχνίδι, που προσθέτουν ένα ακόμα επίπεδο στις επιλογές της τακτικής των παικτών, έχοντας ιδιαίτερες ικανότητες.


[[File:Dragon_breath.png|link=Ανάσα του Δράκου]] [[Ανάσα του Δράκου]]: Επιτίθεται σε μια σειρά από εχθρούς μέχρι δύο πεδία πίσω από τον στόχο, χωρίς να δεχθεί αντίποινα.
[[File:Stealth.png|link=Απόκρυψη]] [[Απόκρυψη]] (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο.
[[File:Paratrooper.png|link=Γρήγορη Ανάπτυξη]] [[Γρήγορη Ανάπτυξη]]: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα.
[[File:Poison.png|24px|link=Δηλητήριο]] [[Δηλητήριο]]: 50% πιθανότητα να δηλητηριάσει τη μονάδα στην οποία επιτίθεται. Οι δηλητηριασμένες μονάδες χάνουν 1 ζωή σε κάθε σειρά.
[[File:Power_shot.png|link=Δυνατή βολή]] [[Δυνατή βολή]]: Παραβλέπει το έδαφος και τις αμυντικές ικανότητες του στόχου




Γραμμή 6: Γραμμή 20:




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Όταν αυτή η μονάδα σκοτωθεί, παρέχει μπόνους άμυνας και επίθεσης σε όλες τις φιλικές μονάδες. Εφαρμόζεται μόνο μια φορά.
[[File:Contact.png|link=Επαφή!]] [[Επαφή!]]: Πάντα ανταποδίδει ενάντια στις επιθέσεις εντός εμβέλειας.




[[File:Chivalry.png|link=Ιπποτισμός]] [[Ιπποτισμός]]: Κερδίζει bonus σε επίθεση και άμυνα όταν είναι η μοναδική μονάδα με ιπποτισμό στο στρατό σου.
[[File:Morale.png|link=Ηθικό]] [[Ηθικό]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με 1 πόντο θωράκισης. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.




[[File:Close_quarters.png|link=Κοντινά Αρχηγεία]] [[Κοντινά Αρχηγεία]]: Κερδίζει μπόνους επίθεσης όταν επιτίθεται σε γειτονικό πεδίο
[[File:Heat.png|link=Θερμότητα]] [[Θερμότητα]]: Μειώνει την επίθεση του στόχου.




[[File:Contact.png|link=Επαφή!]] [[Επαφή!]]: Πάντα ανταποδίδει ενάντια στις επιθέσεις εντός εμβέλειας.
[[File:Reactive_armor.png|link=Θωράκιση αντίδρασης]] [[Θωράκιση αντίδρασης]]: Δεν μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά από 4 σημεία ζωής, ανά επίθεση.  




[[File:Dug_in.png|link=Σκάψιμο]] [[Σκάψιμο]]: Παίρνει αύξηση στο αμυντικό μπόνους όταν ο εχθρός είναι περισσότερο από 2 εξάγωνα μακριά της.
[[File:Chivalry.png|link=Ιπποτισμός]] [[Ιπποτισμός]]: Κερδίζει bonus σε επίθεση και άμυνα όταν είναι η μοναδική μονάδα με ιπποτισμό στο στρατό σου.




Γραμμή 24: Γραμμή 38:




[[File:Heat.png|link=Θερμότητα]] [[Θερμότητα]]: Μειώνει την επίθεση του στόχου.
[[File:Close_quarters.png|link=Κοντινά Αρχηγεία]] [[Κοντινά Αρχηγεία]]: Κερδίζει μπόνους επίθεσης όταν επιτίθεται σε γειτονικό πεδίο
 
 
[[File:Rogue.png|link=Μυστική Ταυτότητα]] [[Μυστική Ταυτότητα]]: Αγνοεί το πρώτο χτύπημα και μεταμορφώνεται σε μια άλλη μονάδα του στρατού σου. Αντίθετα πεθαίνει αν δεν έχεις άλλες μονάδες με μυστική ταυτότητα.




[[File:Last_stand.png|link=Τελευταία Αντίσταση]] [[Τελευταία Αντίσταση]]: Κερδίζει bonus επίθεση και άμυνας για κάθε μονάδα με Τελική Μάχη που δεν έχει σκοτωθεί σε αυτή.
[[File:One_shot.png|link=Μονόβολο]] [[Μονόβολο ]]: Απομακρύνεται από τη μάχη μετά την επίθεση. Πεθαίνει όταν χαθεί η μάχη.




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Χτυπά στοχευμένη μονάδα και επιπλέον μονάδες, από 1 εως 3,  που βρίσκονται στην εμβέλεια.
[[File:Recharge.png|link=Ξαναγέμισμα]] [[Ξαναγέμισμα]]: Ρίχνει μόνο κάθε δεύτερη βολή.




[[File:Morale.png|link=Ηθικό]] [[Ηθικό]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με 1 πόντο θωράκισης. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.
[[File:Mortar.png|link=Ολμοβόλο]] [[Ολμοβόλο]]: Οι βολές του προκαλούν 50% ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται σε απόσταση τετραγώνου (-ων) γύρω από τη μονάδα στόχο.




[[File:One_shot.png|link=Μονόβολο]] [[Μονόβολο ]]: Απομακρύνεται από τη μάχη μετά την επίθεση. Πεθαίνει όταν χαθεί η μάχη.
[[File:Dug_in.png|link=Σκάψιμο]] [[Σκάψιμο]]: Παίρνει αύξηση στο αμυντικό μπόνους όταν ο εχθρός είναι περισσότερο από 2 εξάγωνα μακριά της.




[[File:Power_shot.png|link=Δυνατή βολή]] [[Δυνατή βολή]]: Παραβλέπει το έδαφος και τις αμυντικές ικανότητες του στόχου
[[File:Swarm.png|24px|link=Σμήνος]] [[Σμήνος]]: Οι μονάδες με την ικανότητα Σμήνος παίρνουν ένα μπόνους στην άμυνα όταν είναι δίπλα σε άλλες μονάδες με την ικανότητα Σμήνος. Το αμυντικό μπόνους αθροίζεται.




[[File:Paratrooper.png|link=Γρήγορη Ανάπτυξη]] [[Γρήγορη Ανάπτυξη]]: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα.  
[[File:Rally.png|link=Συσπείρωση]] [[Συσπείρωση]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με ένα επιπλέον επιθετικό και αμυντικό ποσοστό. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.




[[File:Heat.png|link= Συσπείρωση]] [[ Συσπείρωση]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με ένα επιπλέον επιθετικό και αμυντικό ποσοστό. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.
[[File:Last_stand.png|link=Τελευταία Αντίσταση]] [[Τελευταία Αντίσταση]]: Κερδίζει bonus επίθεση και άμυνας για κάθε μονάδα με Τελική Μάχη που δεν έχει σκοτωθεί σε αυτή.




[[File:Reactive_armor.png|link=Θωράκιση αντίδρασης]] [[Θωράκιση αντίδρασης]]: Δεν μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά από 4 σημεία ζωής, ανά επίθεση.
[[File:Frenzy.png|24px|link=Φρενίτιδα]] [[Φρενίτιδα]]: Προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται μέσα σε εμβέλεια ενός τετραγώνου από τη μονάδα σε συνδυασμό με τη στοχευμένη μονάδα που υπέστη ζημιά




[[File:Recharge.png|link=Ξαναγέμισμα]] [[Ξαναγέμισμα]]: Ρίχνει μόνο κάθε δεύτερη βολή.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Χτυπά στοχευμένη μονάδα και επιπλέον μονάδες, από 1 εως 3,  που βρίσκονται στην εμβέλεια.


 
[[File:Rogue.png|link=Μυστική Ταυτότητα]] [[Μυστική Ταυτότητα]]: Αγνοεί το πρώτο χτύπημα και μεταμορφώνεται σε μια άλλη μονάδα του στρατού σου. Αντίθετα πεθαίνει αν δεν έχεις άλλες μονάδες με μυστική ταυτότητα.


[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Όταν αυτή η μονάδα σκοτωθεί, παρέχει μπόνους άμυνας και επίθεσης σε όλες τις φιλικές μονάδες. Εφαρμόζεται μόνο μια φορά.


[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο.
[[File:Keen_eye.png|24px|link=Swarm]] [[Στόχευση Ακριβείας]]: Κατά την επίθεση παρέχει μία X% πιθανότητα να διπλασιάσει τη ζημιά στις αντίπαλες μονάδες οποιασδήποτε εποχής.

Τελευταία αναθεώρηση της 23:03, 14 Απριλίου 2021

Υπάρχουν κάποιες μονάδες στο παιχνίδι, που προσθέτουν ένα ακόμα επίπεδο στις επιλογές της τακτικής των παικτών, έχοντας ιδιαίτερες ικανότητες.


Dragon breath.png Ανάσα του Δράκου: Επιτίθεται σε μια σειρά από εχθρούς μέχρι δύο πεδία πίσω από τον στόχο, χωρίς να δεχθεί αντίποινα.


Stealth.png Απόκρυψη (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο.


Paratrooper.png Γρήγορη Ανάπτυξη: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα.


Poison.png Δηλητήριο: 50% πιθανότητα να δηλητηριάσει τη μονάδα στην οποία επιτίθεται. Οι δηλητηριασμένες μονάδες χάνουν 1 ζωή σε κάθε σειρά.


Power shot.png Δυνατή βολή: Παραβλέπει το έδαφος και τις αμυντικές ικανότητες του στόχου


Blast.png Έκρηξη: Κερδίζει επιθετικό bonus για κάθε πεδίο κοντά στο στόχο. Αγνοεί τις κρυφές μονάδες.


Contact.png Επαφή!: Πάντα ανταποδίδει ενάντια στις επιθέσεις εντός εμβέλειας.


Morale.png Ηθικό: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με 1 πόντο θωράκισης. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.


Heat.png Θερμότητα: Μειώνει την επίθεση του στόχου.


Reactive armor.png Θωράκιση αντίδρασης: Δεν μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά από 4 σημεία ζωής, ανά επίθεση.


Chivalry.png Ιπποτισμός: Κερδίζει bonus σε επίθεση και άμυνα όταν είναι η μοναδική μονάδα με ιπποτισμό στο στρατό σου.


Flying.png Ιπτάμενα: Δεν μπορούν να δεχθούν επίθεση από μονάδες πυροβολικού. Αγνοούν το τερέν κατά τη μετακίνηση.


Close quarters.png Κοντινά Αρχηγεία: Κερδίζει μπόνους επίθεσης όταν επιτίθεται σε γειτονικό πεδίο


Rogue.png Μυστική Ταυτότητα: Αγνοεί το πρώτο χτύπημα και μεταμορφώνεται σε μια άλλη μονάδα του στρατού σου. Αντίθετα πεθαίνει αν δεν έχεις άλλες μονάδες με μυστική ταυτότητα.


One shot.png Μονόβολο : Απομακρύνεται από τη μάχη μετά την επίθεση. Πεθαίνει όταν χαθεί η μάχη.


Recharge.png Ξαναγέμισμα: Ρίχνει μόνο κάθε δεύτερη βολή.


Mortar.png Ολμοβόλο: Οι βολές του προκαλούν 50% ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται σε απόσταση τετραγώνου (-ων) γύρω από τη μονάδα στόχο.


Dug in.png Σκάψιμο: Παίρνει αύξηση στο αμυντικό μπόνους όταν ο εχθρός είναι περισσότερο από 2 εξάγωνα μακριά της.


Swarm.png Σμήνος: Οι μονάδες με την ικανότητα Σμήνος παίρνουν ένα μπόνους στην άμυνα όταν είναι δίπλα σε άλλες μονάδες με την ικανότητα Σμήνος. Το αμυντικό μπόνους αθροίζεται.


Rally.png Συσπείρωση: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με ένα επιπλέον επιθετικό και αμυντικό ποσοστό. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.


Last stand.png Τελευταία Αντίσταση: Κερδίζει bonus επίθεση και άμυνας για κάθε μονάδα με Τελική Μάχη που δεν έχει σκοτωθεί σε αυτή.


Frenzy.png Φρενίτιδα: Προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται μέσα σε εμβέλεια ενός τετραγώνου από τη μονάδα σε συνδυασμό με τη στοχευμένη μονάδα που υπέστη ζημιά


Mirv.png MIRV: Χτυπά στοχευμένη μονάδα και επιπλέον μονάδες, από 1 εως 3, που βρίσκονται στην εμβέλεια.


Call of duty.png Call of Duty: Όταν αυτή η μονάδα σκοτωθεί, παρέχει μπόνους άμυνας και επίθεσης σε όλες τις φιλικές μονάδες. Εφαρμόζεται μόνο μια φορά.

Keen eye.png Στόχευση Ακριβείας: Κατά την επίθεση παρέχει μία X% πιθανότητα να διπλασιάσει τη ζημιά στις αντίπαλες μονάδες οποιασδήποτε εποχής.