Ιδιαίτερες Ικανότητες: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από Forge of Empires - Wiki GR
Jump to navigation
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
(7 ενδιάμεσες αναθεωρήσεις από τον ίδιο χρήστη δεν εμφανίζεται)
Γραμμή 2: Γραμμή 2:




[[File:Dragon_breath.png|link=Ανάσα του Δράκου]] [[Ανάσα του Δράκου]]: Επιτίθεται σε μια σειρά από εχθρούς μέχρι δύο πεδία πίσω από τον στόχο, χωρίς να δεχθεί αντίποινα.


[[File:Blast.png|link=Έκρηξη]] [[Έκρηξη]]: Κερδίζει επιθετικό bonus για κάθε πεδίο κοντά στο στόχο. Αγνοεί τις κρυφές μονάδες.
 
[[File:Stealth.png|link=Απόκρυψη]] [[Απόκρυψη]] (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο.




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Όταν αυτή η μονάδα σκοτωθεί, παρέχει μπόνους άμυνας και επίθεσης σε όλες τις φιλικές μονάδες. Εφαρμόζεται μόνο μια φορά.
[[File:Paratrooper.png|link=Γρήγορη Ανάπτυξη]] [[Γρήγορη Ανάπτυξη]]: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα.  




[[File:Dragon_breath.png|link=Ανάσα του Δράκου]] [[Ανάσα του Δράκου]]: Επιτίθεται σε μια σειρά από εχθρούς μέχρι δύο πεδία πίσω από τον στόχο, χωρίς να δεχθεί αντίποινα.
[[File:Poison.png|24px|link=Δηλητήριο]] [[Δηλητήριο]]: 50% πιθανότητα να δηλητηριάσει τη μονάδα στην οποία επιτίθεται. Οι δηλητηριασμένες μονάδες χάνουν 1 ζωή σε κάθε σειρά.




[[File:Chivalry.png|link=Ιπποτισμός]] [[Ιπποτισμός]]: Κερδίζει bonus σε επίθεση και άμυνα όταν είναι η μοναδική μονάδα με ιπποτισμό στο στρατό σου.
[[File:Power_shot.png|link=Δυνατή βολή]] [[Δυνατή βολή]]: Παραβλέπει το έδαφος και τις αμυντικές ικανότητες του στόχου




[[File:Close_quarters.png|link=Κοντινά Αρχηγεία]] [[Κοντινά Αρχηγεία]]: Κερδίζει μπόνους επίθεσης όταν επιτίθεται σε γειτονικό πεδίο
[[File:Blast.png|link=Έκρηξη]] [[Έκρηξη]]: Κερδίζει επιθετικό bonus για κάθε πεδίο κοντά στο στόχο. Αγνοεί τις κρυφές μονάδες.




Γραμμή 21: Γραμμή 23:




[[File:Dug_in.png|link=Σκάψιμο]] [[Σκάψιμο]]: Παίρνει αύξηση στο αμυντικό μπόνους όταν ο εχθρός είναι περισσότερο από 2 εξάγωνα μακριά της.
[[File:Morale.png|link=Ηθικό]] [[Ηθικό]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με 1 πόντο θωράκισης. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.
 
 
[[File:Heat.png|link=Θερμότητα]] [[Θερμότητα]]: Μειώνει την επίθεση του στόχου.
 
 
[[File:Reactive_armor.png|link=Θωράκιση αντίδρασης]] [[Θωράκιση αντίδρασης]]: Δεν μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά από 4 σημεία ζωής, ανά επίθεση.
 
 
[[File:Chivalry.png|link=Ιπποτισμός]] [[Ιπποτισμός]]: Κερδίζει bonus σε επίθεση και άμυνα όταν είναι η μοναδική μονάδα με ιπποτισμό στο στρατό σου.




Γραμμή 27: Γραμμή 38:




[[File:Heat.png|link=Θερμότητα]] [[Θερμότητα]]: Μειώνει την επίθεση του στόχου.
[[File:Close_quarters.png|link=Κοντινά Αρχηγεία]] [[Κοντινά Αρχηγεία]]: Κερδίζει μπόνους επίθεσης όταν επιτίθεται σε γειτονικό πεδίο
 
 
[[File:Rogue.png|link=Μυστική Ταυτότητα]] [[Μυστική Ταυτότητα]]: Αγνοεί το πρώτο χτύπημα και μεταμορφώνεται σε μια άλλη μονάδα του στρατού σου. Αντίθετα πεθαίνει αν δεν έχεις άλλες μονάδες με μυστική ταυτότητα.




[[File:Last_stand.png|link=Τελευταία Αντίσταση]] [[Τελευταία Αντίσταση]]: Κερδίζει bonus επίθεση και άμυνας για κάθε μονάδα με Τελική Μάχη που δεν έχει σκοτωθεί σε αυτή.
[[File:One_shot.png|link=Μονόβολο]] [[Μονόβολο ]]: Απομακρύνεται από τη μάχη μετά την επίθεση. Πεθαίνει όταν χαθεί η μάχη.




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Χτυπά στοχευμένη μονάδα και επιπλέον μονάδες, από 1 εως 3,  που βρίσκονται στην εμβέλεια.
[[File:Recharge.png|link=Ξαναγέμισμα]] [[Ξαναγέμισμα]]: Ρίχνει μόνο κάθε δεύτερη βολή.




[[File:Morale.png|link=Ηθικό]] [[Ηθικό]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με 1 πόντο θωράκισης. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.
[[File:Mortar.png|link=Ολμοβόλο]] [[Ολμοβόλο]]: Οι βολές του προκαλούν 50% ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται σε απόσταση τετραγώνου (-ων) γύρω από τη μονάδα στόχο.




[[File:One_shot.png|link=Μονόβολο]] [[Μονόβολο ]]: Απομακρύνεται από τη μάχη μετά την επίθεση. Πεθαίνει όταν χαθεί η μάχη.
[[File:Dug_in.png|link=Σκάψιμο]] [[Σκάψιμο]]: Παίρνει αύξηση στο αμυντικό μπόνους όταν ο εχθρός είναι περισσότερο από 2 εξάγωνα μακριά της.




[[File:Power_shot.png|link=Δυνατή βολή]] [[Δυνατή βολή]]: Παραβλέπει το έδαφος και τις αμυντικές ικανότητες του στόχου
[[File:Swarm.png|24px|link=Σμήνος]] [[Σμήνος]]: Οι μονάδες με την ικανότητα Σμήνος παίρνουν ένα μπόνους στην άμυνα όταν είναι δίπλα σε άλλες μονάδες με την ικανότητα Σμήνος. Το αμυντικό μπόνους αθροίζεται.




[[File:Paratrooper.png|link=Γρήγορη Ανάπτυξη]] [[Γρήγορη Ανάπτυξη]]: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα.  
[[File:Rally.png|link=Συσπείρωση]] [[Συσπείρωση]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με ένα επιπλέον επιθετικό και αμυντικό ποσοστό. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.




[[File:Heat.png|link= Συσπείρωση]] [[ Συσπείρωση]]: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με ένα επιπλέον επιθετικό και αμυντικό ποσοστό. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.
[[File:Last_stand.png|link=Τελευταία Αντίσταση]] [[Τελευταία Αντίσταση]]: Κερδίζει bonus επίθεση και άμυνας για κάθε μονάδα με Τελική Μάχη που δεν έχει σκοτωθεί σε αυτή.




[[File:Reactive_armor.png|link=Θωράκιση αντίδρασης]] [[Θωράκιση αντίδρασης]]: Δεν μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά από 4 σημεία ζωής, ανά επίθεση.
[[File:Frenzy.png|24px|link=Φρενίτιδα]] [[Φρενίτιδα]]: Προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται μέσα σε εμβέλεια ενός τετραγώνου από τη μονάδα σε συνδυασμό με τη στοχευμένη μονάδα που υπέστη ζημιά




[[File:Recharge.png|link=Ξαναγέμισμα]] [[Ξαναγέμισμα]]: Ρίχνει μόνο κάθε δεύτερη βολή.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Χτυπά στοχευμένη μονάδα και επιπλέον μονάδες, από 1 εως 3,  που βρίσκονται στην εμβέλεια.


 
[[File:Rogue.png|link=Μυστική Ταυτότητα]] [[Μυστική Ταυτότητα]]: Αγνοεί το πρώτο χτύπημα και μεταμορφώνεται σε μια άλλη μονάδα του στρατού σου. Αντίθετα πεθαίνει αν δεν έχεις άλλες μονάδες με μυστική ταυτότητα.


[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Όταν αυτή η μονάδα σκοτωθεί, παρέχει μπόνους άμυνας και επίθεσης σε όλες τις φιλικές μονάδες. Εφαρμόζεται μόνο μια φορά.


[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο.
[[File:Keen_eye.png|24px|link=Swarm]] [[Στόχευση Ακριβείας]]: Κατά την επίθεση παρέχει μία X% πιθανότητα να διπλασιάσει τη ζημιά στις αντίπαλες μονάδες οποιασδήποτε εποχής.

Τελευταία αναθεώρηση της 23:03, 14 Απριλίου 2021

Υπάρχουν κάποιες μονάδες στο παιχνίδι, που προσθέτουν ένα ακόμα επίπεδο στις επιλογές της τακτικής των παικτών, έχοντας ιδιαίτερες ικανότητες.


Dragon breath.png Ανάσα του Δράκου: Επιτίθεται σε μια σειρά από εχθρούς μέχρι δύο πεδία πίσω από τον στόχο, χωρίς να δεχθεί αντίποινα.


Stealth.png Απόκρυψη (κρύβεται στο τερέν): μπορεί μόνο να χτυπηθεί από μάχη σώμα με σώμα στο γειτονικό πεδίο.


Paratrooper.png Γρήγορη Ανάπτυξη: Ξεκινά τη μάχη από τυχαίο πεδίο στο χάρτη της μάχης. Ξεκινά πριν από οποιαδήποτε άλλη μονάδα.


Poison.png Δηλητήριο: 50% πιθανότητα να δηλητηριάσει τη μονάδα στην οποία επιτίθεται. Οι δηλητηριασμένες μονάδες χάνουν 1 ζωή σε κάθε σειρά.


Power shot.png Δυνατή βολή: Παραβλέπει το έδαφος και τις αμυντικές ικανότητες του στόχου


Blast.png Έκρηξη: Κερδίζει επιθετικό bonus για κάθε πεδίο κοντά στο στόχο. Αγνοεί τις κρυφές μονάδες.


Contact.png Επαφή!: Πάντα ανταποδίδει ενάντια στις επιθέσεις εντός εμβέλειας.


Morale.png Ηθικό: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με 1 πόντο θωράκισης. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.


Heat.png Θερμότητα: Μειώνει την επίθεση του στόχου.


Reactive armor.png Θωράκιση αντίδρασης: Δεν μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά από 4 σημεία ζωής, ανά επίθεση.


Chivalry.png Ιπποτισμός: Κερδίζει bonus σε επίθεση και άμυνα όταν είναι η μοναδική μονάδα με ιπποτισμό στο στρατό σου.


Flying.png Ιπτάμενα: Δεν μπορούν να δεχθούν επίθεση από μονάδες πυροβολικού. Αγνοούν το τερέν κατά τη μετακίνηση.


Close quarters.png Κοντινά Αρχηγεία: Κερδίζει μπόνους επίθεσης όταν επιτίθεται σε γειτονικό πεδίο


Rogue.png Μυστική Ταυτότητα: Αγνοεί το πρώτο χτύπημα και μεταμορφώνεται σε μια άλλη μονάδα του στρατού σου. Αντίθετα πεθαίνει αν δεν έχεις άλλες μονάδες με μυστική ταυτότητα.


One shot.png Μονόβολο : Απομακρύνεται από τη μάχη μετά την επίθεση. Πεθαίνει όταν χαθεί η μάχη.


Recharge.png Ξαναγέμισμα: Ρίχνει μόνο κάθε δεύτερη βολή.


Mortar.png Ολμοβόλο: Οι βολές του προκαλούν 50% ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται σε απόσταση τετραγώνου (-ων) γύρω από τη μονάδα στόχο.


Dug in.png Σκάψιμο: Παίρνει αύξηση στο αμυντικό μπόνους όταν ο εχθρός είναι περισσότερο από 2 εξάγωνα μακριά της.


Swarm.png Σμήνος: Οι μονάδες με την ικανότητα Σμήνος παίρνουν ένα μπόνους στην άμυνα όταν είναι δίπλα σε άλλες μονάδες με την ικανότητα Σμήνος. Το αμυντικό μπόνους αθροίζεται.


Rally.png Συσπείρωση: Όλες οι φιλικές μονάδες ξεκινούν τη μάχη με ένα επιπλέον επιθετικό και αμυντικό ποσοστό. Δεν λειτουργεί σωρευτικά.


Last stand.png Τελευταία Αντίσταση: Κερδίζει bonus επίθεση και άμυνας για κάθε μονάδα με Τελική Μάχη που δεν έχει σκοτωθεί σε αυτή.


Frenzy.png Φρενίτιδα: Προκαλεί ζημιά στις εχθρικές μονάδες που βρίσκονται μέσα σε εμβέλεια ενός τετραγώνου από τη μονάδα σε συνδυασμό με τη στοχευμένη μονάδα που υπέστη ζημιά


Mirv.png MIRV: Χτυπά στοχευμένη μονάδα και επιπλέον μονάδες, από 1 εως 3, που βρίσκονται στην εμβέλεια.


Call of duty.png Call of Duty: Όταν αυτή η μονάδα σκοτωθεί, παρέχει μπόνους άμυνας και επίθεσης σε όλες τις φιλικές μονάδες. Εφαρμόζεται μόνο μια φορά.

Keen eye.png Στόχευση Ακριβείας: Κατά την επίθεση παρέχει μία X% πιθανότητα να διπλασιάσει τη ζημιά στις αντίπαλες μονάδες οποιασδήποτε εποχής.