Κτίρια Παραγωγής: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Jump to navigation
Irene (συζήτηση | συνεισφορές) Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
Irene (συζήτηση | συνεισφορές) Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
||
Γραμμή 225: | Γραμμή 225: | ||
|- | |- | ||
|[[File:P_SS_OceanicFuture_Workshop8.png|200px]]<br />Σπα||[[File:icon_coins.png]] 0<br />[[File:icon_supplies.png]] 0<br />[[File:icon_diamonds.png]] 1,200<br />[[File:icon_population.png]] 900<br /><br />[[File:icon_size.png]] 5x5<br />[[File:icon_clock.png]] 00:00:20<br />[[File:Road_Double.png]] Δρόμος 2 λωρίδων||[[File:icon_supplies_plus.png]] 12,150<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:supplies_plus_per_tile.png]]486<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00|| | |[[File:P_SS_OceanicFuture_Workshop8.png|200px]]<br />Σπα||[[File:icon_coins.png]] 0<br />[[File:icon_supplies.png]] 0<br />[[File:icon_diamonds.png]] 1,200<br />[[File:icon_population.png]] 900<br /><br />[[File:icon_size.png]] 5x5<br />[[File:icon_clock.png]] 00:00:20<br />[[File:Road_Double.png]] Δρόμος 2 λωρίδων||[[File:icon_supplies_plus.png]] 12,150<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:supplies_plus_per_tile.png]]486<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00|| | ||
|- | |||
|[[File:P_SS_OceanicFuture_Workshop9.png|200px]]<br />Θαλάσσιος Κήπος | |||
||[[File:icon_coins.png]] 743,000<br />[[File:icon_supplies.png]] 247,000<br />[[File:icon_diamonds.png]] 0<br />[[File:icon_population.png]] 960<br /><br />[[File:icon_size.png]] 3x5<br />[[File:icon_clock.png]] 12:00:00<br />[[File:Road_Single.png]] Δρόμος||[[File:icon_supplies_plus.png]] 5,770<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:supplies_plus_per_tile.png]]385<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00|| | |||
|} | |} |
Αναθεώρηση της 14:38, 26 Φεβρουαρίου 2018
Τα Κτίρια Παραγωγής, αντίθετα με τα οικιστικά, δεν παράγουν αυτόματα προμήθειες, αντίθετα ο παίκτης θα πρέπει να αναθέσει μια παραγωγή. Υπάρχουν 6 διαφορετικές διάρκειες παραγωγής (5 λεπτά, 15 λεπτά, 1 ώρα, 4 ώρες, 8 ώρες και 1 ημέρα) που παράγουν διαφορετικές ποσότητες προμηθειών. Όσο μικρότερη είναι η διάρκεια παραγωγής, τόσο περισσότερες προμήθειες μπορεί να παράγει την ώρα. Αφού τελειώσει η παραγωγή, ο παίκτης θα πρέπει να συλλέξει τις προμήθειες.